نمایشگرهای کاراکتری یکی از انواع نمایشگرهای الکترونیکی هستند که برای نمایش متن و عدد استفاده میشوند. این نمایشگرها از حروف، اعداد، علائم و سایر کاراکترهای ASCII برای نمایش محتوا استفاده میکنند. این نوع نمایشگرها معمولاً در سیستمها و دستگاههایی که نیاز
به نمایش متن دارند، مورد استفاده قرار میگیرند. به عنوان مثال، در دستگاههای الکترونیکی خانگی، ابزارهای اندازهگیری، دستگاههای
کنترل صنعتی و بسیاری از سیستمهای خودکار از این نوع نمایشگرها استفاده میشود. در زیر، چند نمونه از انواع معروف نمایشگرهای کاراکتری ذکر شده است:
نمایشگرهای LCD (نمایشگرهای مایعاتی کریستالی):
این نمایشگرها از پیکسلهای مایعاتی کریستالی برای نمایش کاراکترها و اعداد استفاده میکنند. آنها معمولاً در اندازهها و شکلهای مختلفی موجود هستند، از جمله کوچک تا بزرگ، با پسزمینههای مختلف (مانند با رنگ سیاه و سفید یا با پسزمینه نوری).
نمایشگرهای OLED (نمایشگرهای الکترولومینسانسی آلی):
این نمایشگرها از الکترولومینسانس آلی برای نمایش تصاویر و متن استفاده میکنند. آنها دارای روشنایی بالا، زمان پاسخ سریعتر و زاویه دید
بزرگتری نسبت به بسیاری از نمایشگرهای دیگر هستند.
نمایشگرهای LED (نمایشگرهای الایدی):
این نمایشگرها از دیودهای الایدی برای نمایش کاراکترها و اعداد استفاده میکنند. آنها معمولاً در تابلوهای نوری و نمایشگرهای دیجیتالی
برای نمایش اطلاعات مختلف مورد استفاده قرار میگیرند.
نمایشگرهای VFD (نمایشگرهای الکترونیکی خنک شده با وکیوم):
این نمایشگرها از یک لایه فسفر و الکترودهای کاتد و آند برای تولید نور و نمایش کاراکترها استفاده میکنند. آنها دارای یک زمان عمر طولانی، زاویه دید بزرگ و قابلیت نمایش در شرایط نوری مختلف هستند.
با توجه به این که استفاده از نمایشگرهای کاراکتری بسیار گسترده است، انواع مختلفی از آنها با ویژگیها و امکانات متفاوت موجود است،که انتخاب نوع مناسب بستگی به نیازها و اهداف خاص شما دارد.در زیر به بررسی ویژگیها، مزایا، نحوه استفاده و نمونه کدهایی برای استفاده
از این نمایشگرها پرداختهایم.
ویژگیهای نمایشگرهای کاراکتری:
ساختار ماتریسی:
نمایشگرهای کاراکتری معمولاً به صورت ماتریسی هستند، به این معنی که تعداد ثابتی از سطرها و ستونها برای نمایش کاراکترها دارند.
پشتیبانی از کاراکترهای مختلف:
این نمایشگرها از مجموعهای از کاراکترهای از پیش تعریفشده پشتیبانی میکنند که شامل حروف، اعداد و نمادهای خاص میشود.
پروتکلهای ارتباطی متنوع:
نمایشگرهای کاراکتری معمولاً از پروتکلهای ارتباطی موازی، I2C یا SPI برای ارتباط با میکروکنترلرها استفاده میکنند.
آسانی در برنامهنویسی و استفاده:
بسیاری از کتابخانهها و کدهای نمونه برای برنامهنویسی این نمایشگرها در دسترس هستند که استفاده از آنها را آسان میکند.
مزایا:
سادگی در استفاده:
به دلیل کتابخانههای فراوان و کدهای آماده، استفاده از این نمایشگرها بسیار ساده است.
مصرف کم انرژی:
نمایشگرهای کاراکتری معمولاً مصرف انرژی پایینی دارند که آنها را برای استفاده در پروژههای باتریمحور مناسب میکند.
مقرون به صرفه:
این نمایشگرها نسبت به نمایشگرهای گرافیکی قیمت پایینتری دارند و به همین دلیل برای پروژههای آموزشی و کمهزینه مناسب هستند.
مثالهای محبوب:
- LCD 16x2:
این نمایشگر میتواند دو خط متن با هر خط 16 کاراکتر را نمایش دهد. معمولاً از کنترلر HD44780 استفاده میکند.
- LCD 20x4:
برای نمایش چهار خط متن با هر خط 20 کاراکتر استفاده میشود.
نحوه اتصال و نمونه کد:
برای مثال، نحوه اتصال و برنامهنویسی یک نمایشگر LCD 16x2 با استفاده از Arduino در زیر آمده است:
اتصالات:
مطالب بیشتر را می توانید در بلاگ ECA مطالعه کنید.
https://blog.eca.ir/?s=%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C%D8%B4%DA%AF%D8%B1+%DA% A9%D8%A7%D8%B1%D8%A7%DA%A9%D8%AA%D8%B1%DB%8C
به نمایش متن دارند، مورد استفاده قرار میگیرند. به عنوان مثال، در دستگاههای الکترونیکی خانگی، ابزارهای اندازهگیری، دستگاههای
کنترل صنعتی و بسیاری از سیستمهای خودکار از این نوع نمایشگرها استفاده میشود. در زیر، چند نمونه از انواع معروف نمایشگرهای کاراکتری ذکر شده است:
نمایشگرهای LCD (نمایشگرهای مایعاتی کریستالی):
این نمایشگرها از پیکسلهای مایعاتی کریستالی برای نمایش کاراکترها و اعداد استفاده میکنند. آنها معمولاً در اندازهها و شکلهای مختلفی موجود هستند، از جمله کوچک تا بزرگ، با پسزمینههای مختلف (مانند با رنگ سیاه و سفید یا با پسزمینه نوری).
نمایشگرهای OLED (نمایشگرهای الکترولومینسانسی آلی):
این نمایشگرها از الکترولومینسانس آلی برای نمایش تصاویر و متن استفاده میکنند. آنها دارای روشنایی بالا، زمان پاسخ سریعتر و زاویه دید
بزرگتری نسبت به بسیاری از نمایشگرهای دیگر هستند.
نمایشگرهای LED (نمایشگرهای الایدی):
این نمایشگرها از دیودهای الایدی برای نمایش کاراکترها و اعداد استفاده میکنند. آنها معمولاً در تابلوهای نوری و نمایشگرهای دیجیتالی
برای نمایش اطلاعات مختلف مورد استفاده قرار میگیرند.
نمایشگرهای VFD (نمایشگرهای الکترونیکی خنک شده با وکیوم):
این نمایشگرها از یک لایه فسفر و الکترودهای کاتد و آند برای تولید نور و نمایش کاراکترها استفاده میکنند. آنها دارای یک زمان عمر طولانی، زاویه دید بزرگ و قابلیت نمایش در شرایط نوری مختلف هستند.
با توجه به این که استفاده از نمایشگرهای کاراکتری بسیار گسترده است، انواع مختلفی از آنها با ویژگیها و امکانات متفاوت موجود است،که انتخاب نوع مناسب بستگی به نیازها و اهداف خاص شما دارد.در زیر به بررسی ویژگیها، مزایا، نحوه استفاده و نمونه کدهایی برای استفاده
از این نمایشگرها پرداختهایم.
ویژگیهای نمایشگرهای کاراکتری:
ساختار ماتریسی:
نمایشگرهای کاراکتری معمولاً به صورت ماتریسی هستند، به این معنی که تعداد ثابتی از سطرها و ستونها برای نمایش کاراکترها دارند.
پشتیبانی از کاراکترهای مختلف:
این نمایشگرها از مجموعهای از کاراکترهای از پیش تعریفشده پشتیبانی میکنند که شامل حروف، اعداد و نمادهای خاص میشود.
پروتکلهای ارتباطی متنوع:
نمایشگرهای کاراکتری معمولاً از پروتکلهای ارتباطی موازی، I2C یا SPI برای ارتباط با میکروکنترلرها استفاده میکنند.
آسانی در برنامهنویسی و استفاده:
بسیاری از کتابخانهها و کدهای نمونه برای برنامهنویسی این نمایشگرها در دسترس هستند که استفاده از آنها را آسان میکند.
مزایا:
سادگی در استفاده:
به دلیل کتابخانههای فراوان و کدهای آماده، استفاده از این نمایشگرها بسیار ساده است.
مصرف کم انرژی:
نمایشگرهای کاراکتری معمولاً مصرف انرژی پایینی دارند که آنها را برای استفاده در پروژههای باتریمحور مناسب میکند.
مقرون به صرفه:
این نمایشگرها نسبت به نمایشگرهای گرافیکی قیمت پایینتری دارند و به همین دلیل برای پروژههای آموزشی و کمهزینه مناسب هستند.
مثالهای محبوب:
- LCD 16x2:
این نمایشگر میتواند دو خط متن با هر خط 16 کاراکتر را نمایش دهد. معمولاً از کنترلر HD44780 استفاده میکند.
- LCD 20x4:
برای نمایش چهار خط متن با هر خط 20 کاراکتر استفاده میشود.
نحوه اتصال و نمونه کد:
برای مثال، نحوه اتصال و برنامهنویسی یک نمایشگر LCD 16x2 با استفاده از Arduino در زیر آمده است:
اتصالات:
- RS (Register Select) به پین دیجیتال 12
- EN (Enable) به پین دیجیتال 11
- D4 به پین دیجیتال 5
- D5 به پین دیجیتال 4
- D6 به پین دیجیتال 3
- D7 به پین دیجیتال 2
- VSS, RW, K به زمین (GND)
- VDD به 5V
- A (Anode of LED backlight) به 5V از طریق یک مقاومت مناسب (مثلاً 220 اهم)
کد:
#include <LiquidCrystal.h> // پین های اتصال به LCD LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { // تنظیم تعداد ستون ها و ردیف ها lcd.begin(16, 2); // نمایش متن lcd.print("Hello, World!"); } void loop() { // هیچ کاری انجام نمیشود }
مطالب بیشتر را می توانید در بلاگ ECA مطالعه کنید.
https://blog.eca.ir/?s=%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C%D8%B4%DA%AF%D8%B1+%DA% A9%D8%A7%D8%B1%D8%A7%DA%A9%D8%AA%D8%B1%DB%8C